Editor di Terreno
Sblocca il potenziale di rimodellare ogni mappa in Feed and Grow: Fish con uno strumento di editing del terreno intuitivo. Questo mod ti consente di modificare il paesaggio in tempo reale, dall'innalzamento delle altitudini all'omogeneizzazione dei livelli del terreno, il tutto con un semplice clic sinistro. Personalizza la tua esperienza di pesca trasformando qualsiasi ambiente nel tuo perfetto parco giochi acquatico!
Immagina di navigare in un paesaggio che hai modellato esattamente come vuoi. Con potenti strumenti a portata di mano, puoi alzare e abbassare il terreno senza sforzo, creando punti di pesca unici o modificando l’ambiente sottomarino a tuo piacimento.
Prendi il controllo dei tuoi dintorni con la forza e la dimensione del pennello personalizzabili. Questo ti consente di effettuare modifiche dettagliate o cambiamenti più ampi, dandoti la libertà di creare mappe mozzafiato che migliorano il tuo gameplay.
Utilizza le funzionalità di campionamento del terreno per applicare impostazioni di altezza esatte. Questo non solo garantisce uniformità nel design della tua mappa ma consente anche transizioni fluide e ambienti realistici, rendendo le tue avventure di pesca ancora più emozionanti.
Un editor di terreno di base che ti consente di modificare il terreno di una mappa.
Abilita questa opzione per modificare il terreno della mappa in tempo reale. Usa il clic sinistro per attivare lo strumento selezionato.
Controlla la larghezza del pennello. Questo controlla quanto grande sarà l'area che sarà influenzata quando usi strumenti specifici. Questo causerà un ritardo se imposti il valore troppo alto.
Controlla l'altezza del pennello. Questo controlla quanto grande sarà l'area che sarà influenzata quando usi strumenti specifici. Questo causerà un ritardo se imposti il valore troppo alto.
Questo causerà che la larghezza e l'altezza del pennello siano sincronizzate tra loro.
Controlla quanto rapidamente il terreno cambierà quando si usano gli strumenti. Un valore più grande fa muovere il terreno più velocemente. Il valore predefinito è 0,1.
Seleziona uno strumento che può essere utilizzato con il clic sinistro quando l'opzione Abilita Editor Mappa è selezionata. 'Alza il Terreno' può essere utilizzato per aumentare l'altezza del terreno. 'Abbassa il Terreno' può essere utilizzato per diminuire l'altezza del terreno. 'Terreno Medio' richiede una dimensione del pennello più grande e sposterà tutto il terreno che stai modificando verso l'altezza media di tutti i punti che stai cambiando. 'Massimo Terreno Medio' è simile al terreno medio, eccetto che sposta il terreno verso il punto più alto che stai cambiando. 'Minimo Terreno Medio' è simile al terreno medio, eccetto che sposta il terreno verso il punto più basso che stai cambiando. 'Campiona il Terreno' copierà l'altezza al punto dato. 'Applica Altezza Campione' modificherà l'altezza del terreno verso l'altezza campionata. 'Applica Altezza Campione' modificherà l'altezza del terreno per essere istantaneamente l'altezza campionata. L'altezza campionata può anche essere impostata direttamente con l'opzione 'Altezza Campione'.
L'altezza del campione che viene applicata quando si utilizza lo strumento 'Imposta Altezza di Campionamento'.