Editor di Terreno
Questo mod fornisce uno strumento base di editing del terreno che ti consente di modificare il paesaggio della tua mappa in tempo reale, creando ambienti personalizzati in Feed and Grow: Fish. Con opzioni per alzare o abbassare il terreno, controllare la larghezza e l'altezza del pennello e regolare la forza del pennello, hai il potere di progettare habitat acquatici unici che migliorano la tua esperienza di gioco. Usa strumenti di campionamento per esplorare e applicare modifiche specifiche di altezza, rendendo la tua mappa veramente tua.
Trasforma il tuo paesaggio sottomarino personalizzando i terreni, consentendo la creazione di habitat unici per diverse specie.
Utilizza vari strumenti disponibili in questo mod per gestire efficacemente l'altezza del terreno, migliorando le strategie di gioco e fornendo vantaggi tattici.
Prova diversi stili di terreno utilizzando le impostazioni della larghezza e dell'altezza del pennello, creando ambienti visivamente straordinari per l'esplorazione.
Ottieni precisione nei tuoi cambiamenti di terreno con la forza del pennello personalizzabile e le dimensioni del pennello sincronizzate, assicurando il controllo sulle tue modifiche.
Migliora la tua esperienza di gioco tuffandoti nell'editing personalizzato della mappa, permettendoti di modellare e progettare il mondo come mai prima d'ora.
Un editor di terreno di base che ti consente di modificare il terreno di una mappa.
Abilita questa opzione per modificare il terreno della mappa in tempo reale. Usa il clic sinistro per attivare lo strumento selezionato.
Controlla la larghezza del pennello. Questo controlla quanto grande sarà l'area che sarà influenzata quando usi strumenti specifici. Questo causerà un ritardo se imposti il valore troppo alto.
Controlla l'altezza del pennello. Questo controlla quanto grande sarà l'area che sarà influenzata quando usi strumenti specifici. Questo causerà un ritardo se imposti il valore troppo alto.
Questo causerà che la larghezza e l'altezza del pennello siano sincronizzate tra loro.
Controlla quanto rapidamente il terreno cambierà quando si usano gli strumenti. Un valore più grande fa muovere il terreno più velocemente. Il valore predefinito è 0,1.
Seleziona uno strumento che può essere utilizzato con il clic sinistro quando l'opzione Abilita Editor Mappa è selezionata. 'Alza il Terreno' può essere utilizzato per aumentare l'altezza del terreno. 'Abbassa il Terreno' può essere utilizzato per diminuire l'altezza del terreno. 'Terreno Medio' richiede una dimensione del pennello più grande e sposterà tutto il terreno che stai modificando verso l'altezza media di tutti i punti che stai cambiando. 'Massimo Terreno Medio' è simile al terreno medio, eccetto che sposta il terreno verso il punto più alto che stai cambiando. 'Minimo Terreno Medio' è simile al terreno medio, eccetto che sposta il terreno verso il punto più basso che stai cambiando. 'Campiona il Terreno' copierà l'altezza al punto dato. 'Applica Altezza Campione' modificherà l'altezza del terreno verso l'altezza campionata. 'Applica Altezza Campione' modificherà l'altezza del terreno per essere istantaneamente l'altezza campionata. L'altezza campionata può anche essere impostata direttamente con l'opzione 'Altezza Campione'.
L'altezza del campione che viene applicata quando si utilizza lo strumento 'Imposta Altezza di Campionamento'.