MOD

Risolutore di Puzzle

Informazioni sul mod Risolutore di Puzzle

Migliora il tuo viaggio in questa strana avventura del 19° secolo guadagnando la possibilità di risolvere enigmi istantaneamente, semplificarli o addirittura fallirli intenzionalmente per esplorare nuove trame. Questo mod trasforma la tua esperienza di gioco, fornendo sia praticità che divertimento nel navigare nell'universo di 39 Days to Mars.

Risolvere Puzzle Senza Sforzo

Immagina di avere la capacità di risolvere istantaneamente qualsiasi puzzle impegnativo che Albert incontra. Questa funzione consente sia ai nuovi giocatori che ai veterani di vivere il gioco senza la frustrazione tipica delle sfide puzzle, garantendo un'avventura fluida.

Difficoltà Personalizzata

Con l'opzione di rendere il puzzle più vicino più facile, i giocatori possono personalizzare il proprio livello di difficoltà al volo. Questa adattabilità si rivolge a varie abilità, rendendola una scelta perfetta per gli amici che giocano insieme o per coloro che godono di un'esperienza in solitaria con il gatto della nave.

Esiti di Gioco Dinamici

I giocatori possono anche scegliere di fallire i puzzle intenzionalmente, creando dialoghi unici e percorsi narrativi che altrimenti verrebbero persi. Questo apre il gioco a una varietà di esiti, migliorando la rigiocabilità e aggiungendo profondità alla narrazione.

Dettagli aggiuntivi

Risolvi immediatamente qualsiasi puzzle vicino a cui si trova Albert, consentendo al gioco di procedere. Questo può essere utilizzato per rendere i puzzle più facili o farli fallire.

Questo modpack contiene i seguenti mod

Fissa il Puzzle Più Vicino ad Albert

Risolvi immediatamente il problema più vicino ad Albert, consentendo al gioco di procedere.


Rendi il Puzzle Più Vicino ad Albert Più Facile

Indebolisci immediatamente il puzzle più vicino ad Albert, rendendolo più facile. Alcuni puzzle non possono diventare più facili.


Fallisci il puzzle più vicino ad Albert

Fallisci istantaneamente il problema più vicino ad Albert, creando un dialogo e facendo procedere il gioco. Potresti dover fallire un puzzle più volte per causare un certo risultato.


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